http://sulfurzona.com/
News
Service
Magazine
Software (Battle City Game, Wallpaper manager, Superpad, VG-NOW, Puzzle Game, Netler Internet Browser, ..)
Dune Game (Dune III, Dune IV, Cheats, Forum, ..)
Games free
Turbo Pascal (Assembler, Docs, Sources, Debbugers, ..)
Books (Docs for developers)
Guest book
Компьютерная диагностика двигателя автомобиля (адаптер К-линии)Компьютерная диагностика двигателя автомобиля (адаптер К-линии)
 
 
 
 
Гостевая
3

10  Апреля  2011 (12:54) Николай

Хочу выразить от себя и от многих фанатов большую Вам благодарнось за ваш труд.
В детстве заигрывал игру на столько что мои родители досих пор помнят фразы "Наш харвестер атакован" из игры и также ее не любят ))

Надеюсь вы найдете единомышленика который продолжит проек. Да игра старая, да многие жалуются что графика плохая. но они не понимают суть игры и того что она давала фанатам.

Спасибо за ваш труд!!

 
05  Марта  2011 (05:39) Metallikus

Уберите плз музыку с сайта. Чуть не обосрался от внезапности (колонки были выкручены на полную, но молчали)

 
03  Февраля  2011 (12:14) xon

День добрый, Владислав!

Во-первых, спасибо огромное за Вашу игру дюна-4.
Получаю огромное удовольствие от процесса.
Сейчас играю за фрименов, за харконненов уже успешно закончил.
Если Вы с доработкой этой игры давно покончили, то и ладно...
А если нет, то вопрос (даже два):
1. компьютер почему-то не отстраивает свою, мною разрушенную, базу... Так задумано?
2. случайно обнаружил, что могу постройки ставить не только на своей базе, но и на базе компьютерного противника. Т.о. имеется возможность всех «вынести» стационарными пушками и ракетными установками, выиграть при этом слишком легко. Так задумано, или «баг»?

Спасибо!



Администратор ( 03.Feb.2011 ):


Первое - базы противник не отстраивает, увы.

Второе - это баг, но вроде бы я его исправлял. Если не исправил. значит обнаружил, но не успел исправить. С другой стороны - это может оказаться прикольным, особенно для тех, кто это обнаружит. Поздравляю! :)



 
23  Января  2011 (23:37) Абадябер

Прошу прощения, если каким либо образом вас обидел - цели такой вовсе не было ;). А слово "-предположить-" выделено дефисами отнюдь не случайно ;)
В любом случае тут вы и правы. Я лишь высказал пожелание, но, конечно, решать лишь вам. Спасибо, что уделили внимание ;)

 
23  Января  2011 (02:20) Абадябер

Владислав, здравствуйте. Хотелось бы высказать вам небольшое пожелание относительно дюны. Судя по вашим прошлым ответам на некоторые подобные вопросы (вроде например, недоделанного ремонтного завода) могу -предположить-, что вы человек немного ленивый (впрочем я вас вполне понимаю). Тем не менее, у меня к вам просьба.
В дюне есть дьявольски раздражающая меня штука. Во время нападения врага, как вы знаете, музыка сменяется на специальную - боевую. Сии мелодии слишком резки по звучанию и очень быстро начинают бить по ушам. Конечно, это можно поправить, просто заменив файлы с раздражающими мелодиями на другие (или же играть свою музыку в проигрывателе. Но оригинальная хорошо сочетается с игрой). Другое дело, что при смене трека возникает ощутимая задержка, примерно на секунду, что не всегда приятно.
Как вижу, вы дорабатываете дюну, на что как минимум может указывать дата последнего изменения исполняемого файла ;). Следовательно, не могли бы в новом исправлении учесть мое пожелание в виде лишнего чекбокса? Чтобы включив который, не приходилось потом из наушников слышать резкие трели ;)



Администратор ( 23.Jan.2011 ):


Назвать "ленивым" человека, потратившего день в день 15 месяцев своей жизни на написание игры, в которую играют во всём бывшем СССР, США, Чехии, Румынии, Венгрии,... и ещё кто знает где (это я знаю по письмам благодарный геймеров) - это слишком.

Не нравится музыка - выключите её или меняйте операционную систему на Linux :)



 
20  Января  2011 (14:24) Вован ака Robert Menus

Уважаемый администратор, опыт имеется. Причем как в создании "модов", так и в создании карт к некоторым играм, так и в создании игр. Хотелось бы поинтересоваться какого размера денежное вознаграждение вы хотели бы увидеть? 100 баксов? 200? Или же все 500? И, между прочим, да, гораздо проще усовершенствовать чужую программу... Я веду к тому, что я хочу услышать конкретный ответ: да или нет?



Администратор ( 23.Jan.2011 ):


Как показывает мой опыт общения с хвастунами, они не способны даже написать простенький Тетрис :)



 
19  Января  2011 (23:43) Вован ака Robert Menus

Я тут по поводу игры "Battle City". Нет, игра, конечно, ничего, но предлагаю графику сделать немного покрасивее, да и помимо этого есть еще некоторые вещи, которые можна доработать и/или исправить... Я веду к тому, что я могу (читай "хотел бы") продолжить разработку игры "Battle City".
Не волнуйтесь, все права будут сохранены... Отписывайте на "мыло".



Администратор ( 20.Jan.2011 ):


По истине поразительная вещь. Редко кто решается на самостоятельную разработку полноценной игры. Но буквально каждый второй считает, что ему по силам усовершенствовать чужую программу.

Лично я терпеть не могу дорабатывать чужой код. Меня всегда привлекала идея написания собственного кода. Хотя, признаюсь, иногда мог пользоваться чужим кодом фрагментально, если это касалось алгоритмов, в которых у меня не было навыков.

К тому же наивно полагать, что игра - это всего лишь исходный код программы. Те, кто так думают, глубоко заблуждаются. Игра - это не только программный код самой игры, но это программный код и редакторов игровых библиотек ресурсов: графики, звука, карт локаций, всевозможных утилит сопровождения разработки игры.

Поэтому, если у вас нет опыта в создании хотя бы мода к какой-то из игр, например, тех же Half-Life или Stalker, то нечего и думать о самостоятельном совершенствовании моей игры :)

Так что у меня подход следующий. Если у вас серьёзные намерения и программный код вам действительно нужен, ради бога, с радостью за некоторое вознаграждение предоставлю вам код и ещё консультировать буду. А так просто раздавать свою месяцами выстраданную интеллектуальную собственность всякому, кто просто напишет "я могу вашу прогу сделать лучше", я не собираюсь :)



 
15  Января  2011 (01:30) sinoby

Отлично сделано, не пропали умельцы ещё. Сам всегда хотел и всё ещё хочу написать свою дюну но как на сеге была, этот проект на паскале написан?
Планируется ли выложить исходники или часть для ознакомления, очень интересует реализация нахождения пути, какой был использован алгоритм? волн или нет?



Администратор ( 15.Jan.2011 ):


Игра написана на Delphi и библиотеке DelphiX для поддержки DirectX/DirectSound.


Начиная с Dune III применял алгоритм нахождения пути собственной разработки - очень быстрый, но примерно 10% неудач прокладки маршрута.


В Dune IV применил свой алгоритм, но в случае неудачи для прокладки маршрута к цели проводилась повторная попытка уже на волновом алгоритме. Редкое использование волнового алгоритма позволяет в разы ускорить прокладку маршрута.


Всегда готов выслушать предложение приобретения исходников моей Dune IV.



 
16  Декабря  2010 (01:10) Altez

А как насчет хоткеев на постройку? Или есть где? Строить по одной плитке после сеги как пешком до Украины

 
01  Декабря  2010 (01:37) Андрей Солнцев

Владислав, спасибо вам огромное! Вы исполнили мечту моего детства! Играю в Дюну 4 - она реально сложнее и интереснее второй. Я счастлив!



Администратор ( 02.Dec.2010 ):


Значит у меня замечательная профессия - делать людей счастливыми ;)



 
14  Октября  2010 (17:42) Грант

Доброго времени суток, Владислав! Первым делом - спасибо за игру. Поностальгировали. Однако, думаю, буду не единственным, кто скажет: без кодов играть просто невозможно. Уровень требований к игроку высок донельзя. Мы понимаем, что вы наверняка отложили работу над игрой. Однако, если вы всё же соберётесь сделать что-то ещё, то сделайте просто ремейк Сеговской Дюны с несколькими улучшениями. Снять ограничения транспорта, добавить оперативки, а всё остальное можно не менять...(покрупнее здания, попроще функционал) мечты, мечты. Тем не менее, спасибо за игру ещё раз, удачи в начинаниях.



Администратор ( 23.Oct.2010 ):


Увы, не являюсь фанатом сеговского варианта Дюны. А сложностью игры можно управлять через меню настроек прямо когда вздумается. :)



 
04  Июля  2010 (22:33) Melodic

Было бы хорошо добавить режим "Битва" с рандомной картой =



Администратор ( 09.Jul.2010 ):


В ближайшее время развитие игры не планируется. Нет свободного времени. Основная задача была выполнена и так. :)



 
04  Июля  2010 (21:39) Melodic

Также зависает. Но! Зависает только на тех картах, которые сделал сам. А вот если загружать сценарий, то ничего не виснет.
Планируется ли выпуск Dune V? =)

 
04  Июля  2010 (10:43) Melodic

Нет, не помогло. Также зависает =(



Администратор ( 04.Jul.2010 ):


Обновил версию. Попробуйте снова скачать патч
Даже при умолчальных натсройках в сценарии редактор ведёт себя нормально при выборе режима установки строений и зданий.



 
03  Июля  2010 (13:40) Melodic

Здравстуйте! :) К большому сожалению,у меня не работает редактор сценариев =( При нажатии на кнопку Buildings,Unit всё зависает. Можно это как то исправить? =)



Администратор ( 03.Jul.2010 ):


Попробуйте скачать свежую версию игры и обновить файл EXE из апргрейда (DUNE IV Patch) на той же странице сайта.



 
26  Июня  2010 (16:35) Wolf79

Влад. Крассава, молодец!

Дюну сам написал.
И танки тоже жесть...

P.S. YJV

 
11  Мая  2010 (17:43) Marhal Frimen 009

Здравствуй. С огромным удовольствием увидел, скачал, и гамю в Dune_4rus. Только хотелось спросить, в конечной версии игры космопорт также не работает? и легендарные Фримены так и не научились управлять червями? Ремонтный завод продолжает делать вид очень умного ремонтника башен, но отнюдь не техники? Эти три бага как крис-нож в бурдюк с водой... Если существует нормальная, добитая версия этой Замечательной игры, очень прошу ссылку на данную игру, или архив. Заранее очень благодарен (за создание онной).



Администратор ( 12.May.2010 ):


Так задумано. Лень было делать. К тому же эффективность космопорта низкая, а заводы и так обладают конвейерным режимом.FAQ



 
28  Апреля  2010 (22:10) Артем

Скажите, а где найти собственно DUNE III. Если не сложно, то ответьте на e-mail, плиз..
izbranniy@mail.ru. Спасибо...

 
24  Апреля  2010 (14:26) Psychodelic

Спасибо большое за игру =))) Давно так не радовался =Ъ

 
31  Марта  2010 (19:31) PABEH

Спасибо + за ответ. А планируешь сделать их в следующей версии (если вообще будешь ей заниматься)



Администратор ( 01.Apr.2010 ):


Основной работы очень много. А так, конечно мысли и идеи по развитию Дюны есть, но времени пока не нашёл.



 

3

Ваше имя:
Ваш e-mail:
Текст Вашего сообщения:
 
Введите код с картинки Обновить картинку


 
 
36901
 
 
 
На главную страницу На предыдущую страницу На начало страницы
 
 
Рейтинг@Mail.ru Рейтинг Сайтов YandeG